Metro Exodus z Nvidia HairWorks i PhysX

Nie tylko ray tracing będzie zabijał Wasze komputery. PC Games Hardware podzieliło się całkiem ciekawą informacją na temat gry Metro Exodus. Wygląda na to, że zestaw technik zielonych zastosowanych w produkcji będzie dużo większy niż wcześniej sądzono. Do gry trafią nie tylko rozwiązania znane z platformy Nvidia RTX, ale też biblioteki HairWorks oraz PhysX z obliczeniami na GPU.

Powered by WPeMatico